Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Spin op verdieping 3.
Een wrede slag: Spin's koning slaat onze held's dame op C8.
Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar C3.
Een wrede klap: het paard van Spin slaat de pion van onze held op C3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C5. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van E3 naar C5.
Spin antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D7. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van A3 naar E7.
Een wrede klap: het koning van Spin slaat de loper van onze held op E7.
onze held zet het pion van E2 naar E4, en kort daarna spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3.
Een wrede klap: het paard van Spin slaat de pion van onze held op E4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Spin antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar B1.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, en kort daarna het pion van Spin rukt op van A6 naar A5. onze held zet het koning van D1 naar C1; dan spin zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke paard door op B1 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E7. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar C6 te brengen.
Spin antwoordt door het koning van E7 naar E6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3; dan het pion van Spin rukt op van G5 naar G4.
onze held zet het pion van C3 naar C4. Het paard van Spin bereikt C3 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Een wrede klap: het pion van Spin slaat de pion van onze held op H3.
onze held claimt de vijandelijke paard door op C3 te landen.
Spin antwoordt door het koning van E6 naar F5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C4 naar C5. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C6, en kort daarna het pion van Spin rukt op van H3 naar H2. onze held zet het pion van C6 naar C7; dan spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Het koning van Spin valt op C8 en rukt de dame van onze held weg.
Het paard van onze held neemt B3 in, A5 blijft achter. Op H1 promoveert Spin en wint een versterkend dame.
onze held schuift het paard over het bord, van B3 naar D2. Spin zet schaak met het dame op H3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2. Het dame van Spin bereikt H7 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van C2 naar D1. Schaak van Spin: het dame plant zich op H1.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B7, terwijl het paard van onze held neemt F3 in, D2 blijft achter.
Het dame van Spin bereikt G2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar E3. Schaak van Spin: het dame plant zich op G1.
onze held claimt de vijandelijke dame door op G1 te landen.
Het koning van Spin rukt op van B7 naar A7. onze held zet het pion van A2 naar A4; dan spin zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar A5, en het paard van onze held neemt E2 in, G1 blijft achter.
Een wrede klap: het koning van Spin slaat de pion van onze held op A4.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.