Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op E5.
Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op C3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar H5. Van A2 naar B3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak antwoordt door het pion van B5 naar B4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar F6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, en het pion van Naaktslak rukt op van D6 naar D5. onze held zet het toren van A1 naar A7.
Naaktslak rukt op naar C3 en claimt onze pion.
Van B2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar G8. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op F7.
Naaktslak antwoordt door het paard van G8 naar H6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van F7 naar F4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar F7.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op G4.
Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D7. onze held zet het paard van G1 naar H3, en naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op F4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar E5, en kort daarna het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het paard van E5 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar H8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D8. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D5.
Naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar F7.
Door de pion op E4 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.
Naaktslak antwoordt door het paard van F7 naar E5 te zetten. Door de paard op E5 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7. onze held zet schaak met het pion op G6.
Het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar F6. Vanaf E6 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Naaktslak zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G8.
onze held zet schaak met het toren op E8.
Naaktslak antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D5 naar D6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B5.
Van C4 naar B5 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.
Het pion van Naaktslak rukt op van C5 naar C4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.
Naaktslak zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G7.
Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.
Naaktslak antwoordt door het koning van G7 naar H6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van D8 naar D5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G7.
Met vaste hand brengt onze held het toren naar E6, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van G7 naar H6. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G7 te brengen.
Naaktslak zet het koning van H6 naar G7 en slaat de pion van onze held omver.
onze held zet schaak met het dame op D7.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G8. Mat. Het toren van onze held op E8 laat Naaktslak geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.