Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Leegtebeest uit op verdieping 62.

onze held's pion landt op E3 en verslaat Leegtebeest's dame!

Het duel eindigt in remise: onze held en Leegtebeest trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke dame door op E3 te landen.

Vanuit het duister duwt Leegtebeest het paard naar A5. onze held slaat de vijandelijke toren: het pion springt van H2 naar G3.

Leegtebeest antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op F4 te landen.

Met kerkerlist brengt Leegtebeest het loper naar G4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar G5.

Het pion van Leegtebeest rukt op van F7 naar F6. onze held slaat de pion op F6 en zet Leegtebeest schaak.

Leegtebeest zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B4. Vanuit het duister duwt Leegtebeest het loper naar F3.

onze held claimt de vijandelijke loper door op F3 te landen.

Leegtebeest antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van B4 naar A5.

Met kerkerlist brengt Leegtebeest het pion naar D5. onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.

Het pion van Leegtebeest rukt op van D5 naar D4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E3 naar D4.

Leegtebeest zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

onze held hult een stuk in Sluipmodus; Leegtebeest passeert het veld zonder het te zien.

Vanuit het duister duwt Leegtebeest het koning naar F8. Het pion van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter, terwijl leegtebeest antwoordt door het pion van H5 naar H4 te zetten.

De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Leegtebeest het koning naar F7; dan met vaste hand brengt onze held het dame naar D6. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Leegtebeest verdwijnt spoorloos.

Het pion van Leegtebeest rukt op van H4 naar H3. onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.

Leegtebeest zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H7.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Leegtebeest.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
27 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 62 statistics

Against Leegtebeest, heroes have won 38% of 8 finished games (3 wins, 3 losses, 2 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 5 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 62