Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van E2 naar D3 en slaat de vijandelijke pion.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3. Het pion van Rat valt op D3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E2 naar D3.

Rat zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Het pion van Rat valt op F4 en rukt de pion van onze held weg.

Het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van F4 naar F3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2; dan het pion van Rat rukt op van D6 naar D5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.

Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het pion van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4. Na het omverwerpen van de pion op C4 bedreigt Rat de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D3 naar C4.

Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5. Na het omverwerpen van de pion op D5 bedreigt Rat de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C4 naar D5.

Rat antwoordt door het pion van C7 naar C5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B5; dan het koning van Rat rukt op van C7 naar D8.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.

Rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, terwijl het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D8 naar C8. onze held zet het pion van A6 naar A7; dan rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7, en het koning van onze held neemt B4 in, B5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C7 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar D7.

onze held zet het pion van A5 naar A6, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6. Vanaf B8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van D6 naar E6 te zetten. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F8, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E6 naar D7.

onze held zet het dame van F8 naar H8; dan rat zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C7. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van H4 naar G4.

Rat antwoordt door het koning van C7 naar D6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar F7. onze held zet het pion van H5 naar H6, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar E7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van H8 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar E5.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1