Strijdkroniek

Het duel begint: Alberto C. tegen Jonge ent op verdieping 22.

Met avonturiersprecisie neemt Alberto C. de rivaliserende toren op D2.

Jonge ent's scherpte sluit de partij: mat tegen Alberto C..

Laden…

De strijd, zet voor zet

Alberto C. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H2 naar G3.

Een wrede klap: het toren van Jonge ent slaat de pion van Alberto C. op D2.

Alberto C. claimt de vijandelijke toren door op D2 te landen.

Het dame van Jonge ent rukt op van B7 naar A8. Alberto C. slaat de vijandelijke pion: het loper springt van D2 naar C3.

Jonge ent zet het loper op F8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het paard op F3. Vanuit het duister duwt Jonge ent het paard naar D5, en het loper van Alberto C. neemt B2 in, C3 blijft achter.

Jonge ent antwoordt door het paard van D5 naar B6 te zetten, terwijl alberto C. schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Het loper van Jonge ent bereikt B4 en bedreigt de koning van Alberto C.

Met vaste hand brengt Alberto C. het koning naar D1; dan het paard van Jonge ent rukt op van B6 naar D7. Alberto C. zet het loper van F1 naar E2.

Jonge ent zet schaak met het dame op D5.

Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het koning op C2. Sluipmodus. De valstrik van Alberto C. laat Jonge ent in verwarring achter.

Een wrede klap: het loper van Jonge ent slaat de loper van Alberto C. op E2.

Het paard van Alberto C. neemt D2 in, F3 blijft achter. Schaak van Jonge ent: het dame plant zich op D3.

Alberto C. schuift het koning over het bord, van C2 naar C1. Schaakmat: Jonge ent maakt een einde aan Alberto C. op D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 7
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 22 statistics

Against Jonge ent, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 22