Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op B4.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van D2 naar D3, terwijl rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op B4.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten. Van B4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het pion van A3 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig toren wordt geboren.
onze held zet het koning van D2 naar C2, en rat zet het toren op G1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3.
Vanuit het duister duwt Rat het toren naar G2, en kort daarna het koning van onze held neemt D2 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.
Rat rukt op naar F2 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het toren van Rat rukt op van F2 naar F8. onze held zet het pion van G3 naar G4, terwijl rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Het pion van Rat bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E5.
Rat antwoordt door het toren van F8 naar F2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Rat het toren naar F1.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G6.
Het koning van Rat rukt op van D8 naar E7. onze held zet het pion van G6 naar G7, en rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het toren naar D1. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G7 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het toren naar D2.
Mat. Het dame van onze held op D7 laat Rat geen ontsnapping.