Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Alfa-vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's paard landt op C7 en verslaat Alfa-vleermuis's toren!
Schaakmat! onze held slaat Alfa-vleermuis omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar A8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het paard naar B8. Door de paard op B8 te nemen, drijft onze held Alfa-vleermuis in schaak.
Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. Vanaf B7 dwingt het toren van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar E8. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar B8 te brengen.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van E8 naar D7. onze held zet schaak met het toren op B7.
Alfa-vleermuis zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op B6. Alfa-vleermuis zet schaak met het pion op D2.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D2.
Het pion van Alfa-vleermuis bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar D3, en met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar G6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Alfa-vleermuis.
Alfa-vleermuis zet schaak met het toren op C5.
Van D3 naar D4 verslindt het koning van onze held de pion van Alfa-vleermuis.
Alfa-vleermuis zet het toren op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op B7, en kort daarna vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar F7.
Van F3 naar H4 verslindt het paard van onze held de pion van Alfa-vleermuis.
Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van G6 naar C2 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van H4 naar F3. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar C6, en met vaste hand brengt onze held het koning naar D5.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van F7 naar G8. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op E7.
Alfa-vleermuis zet het toren op C8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op E6; dan vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar G5.
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de loper omver op G5.
Alfa-vleermuis antwoordt door het pion van H3 naar H2 te zetten, en onze held schuift het toren over het bord, van E6 naar H6. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar C6.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op H2.
Het toren van Alfa-vleermuis rukt op van C6 naar C7, en onze held zet het paard van G5 naar E6. Alfa-vleermuis zet het loper op F5, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de toren omver op C7.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar G6. Het toren van onze held neemt G2 in, H2 blijft achter; dan alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten.
onze held zet schaak met het paard op E6.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar F6, en met vaste hand brengt onze held het paard naar F4. Het loper van Alfa-vleermuis rukt op van G6 naar H7, terwijl onze held zet het toren van G2 naar E2.
Alfa-vleermuis zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op E6.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Alfa-vleermuis verdwijnt spoorloos.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G4. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op E3.
Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van H7 naar G6 te zetten. onze held schuift het paard over het bord, van E6 naar D4. Het loper van Alfa-vleermuis bereikt F7 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5, en het loper van Alfa-vleermuis rukt op van F7 naar G6. onze held zet het paard van D4 naar E6.
Alfa-vleermuis zet het loper op F7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F4. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G5.
onze held zet schaak met het toren op G3.
Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G5 naar H4 te zetten. onze held schuift het toren over het bord, van G3 naar G7, en met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, terwijl het loper van Alfa-vleermuis rukt op van E8 naar H5. onze held zet schaak met het paard op G6.
Alfa-vleermuis slaat de paard op G6 en zet onze held schaak.
Van G7 naar G6 verslindt het toren van onze held de loper van Alfa-vleermuis.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar H3, en kort daarna het koning van onze held neemt F4 in, F5 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van H3 naar H2 te zetten.
onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar F3, terwijl met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar H1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en het koning van Alfa-vleermuis rukt op van H1 naar H2.
onze held levert het laatste mat vanaf H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.