Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Vleermuis uit op verdieping 4.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van D2 naar C1 en slaat de vijandelijke toren.
Noch onze held noch Vleermuis claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F4. Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar H5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar E5.
Vleermuis antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D7.
Een wrede klap: het koning van Vleermuis slaat de pion van onze held op D7.
onze held zet het koning van E1 naar D2, en kort daarna vleermuis zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het paard naar A5, terwijl het koning van onze held neemt D4 in, C3 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D4 naar E3.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar H7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, en kort daarna het pion van Vleermuis rukt op van A4 naar A3.
onze held zet het koning van D4 naar C3; dan vleermuis zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar A6, en het koning van onze held neemt B1 in, C2 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B1 naar A2.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar B7. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van A2 naar A3.
Het toren van Vleermuis bereikt H3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van A3 naar B2. Schaak van Vleermuis: het pion plant zich op C3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Vleermuis zet schaak met het pion op C2.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C2 te landen.
Vleermuis antwoordt door het koning van C5 naar C6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar D2. Met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar C5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2, en kort daarna het toren van Vleermuis rukt op van H3 naar H1. onze held zet het koning van C2 naar D2; dan vleermuis zet het toren op C1, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke toren door op C1 te landen.
Schaak van Vleermuis: het paard plant zich op D3.
Het koning van onze held neemt C2 in, C1 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het paard van D3 naar F2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar B3.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar C5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A4; dan het paard van Vleermuis rukt op van F2 naar D3.
onze held zet het koning van A4 naar B3, en kort daarna vleermuis zet het paard op F4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar B5, terwijl het koning van onze held neemt B3 in, C2 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het paard van F4 naar G2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar A3.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar D3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3, en kort daarna het paard van Vleermuis rukt op van G2 naar E1.
onze held zet het koning van B3 naar C3. Schaak van Vleermuis: het pion plant zich op B4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Vanuit het duister duwt Vleermuis het paard naar F3, en het koning van onze held neemt A4 in, B3 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het paard van F3 naar G1 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar F3.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van A5 naar A6.
Het paard van Vleermuis rukt op van F3 naar D4. onze held zet het koning van A6 naar A5, en kort daarna vleermuis zet het pion op D2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A6. Vanuit het duister duwt Vleermuis het paard naar F5, terwijl het koning van onze held neemt B7 in, A6 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het paard van F5 naar G3 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B7 naar C7. Op D1 promoveert Vleermuis en wint een versterkend toren.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C8, en kort daarna het toren van Vleermuis rukt op van D1 naar H1. onze held zet het koning van C8 naar D8.
Vleermuis zet schaak met het toren op D1.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E7. Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar B1, en het koning van onze held neemt F6 in, E7 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het toren van B1 naar E1 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar G5. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar B6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G4; dan het paard van Vleermuis rukt op van G3 naar H5. onze held claimt de vijandelijke paard door op H5 te landen.
Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op H1.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar B3, terwijl het koning van onze held neemt G3 in, G4 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het toren van H1 naar A1 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar F4. Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op F1.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4. Vleermuis zet schaak met het toren op E1.
onze held zet het koning van E4 naar D4; dan vleermuis zet het toren op C1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5.
Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op D1.
Het koning van onze held neemt C4 in, D5 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het toren van D1 naar D3 te zetten. onze held claimt de vijandelijke toren door op D3 te landen.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar A5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3; dan het pion van Vleermuis rukt op van B3 naar B2.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B2 te landen.
Het duel eindigt in remise: onze held en Vleermuis trekken zich terug.