Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Duizendpoot.
onze held's loper landt op F4 en verslaat Duizendpoot's toren!
Schaakmat! onze held slaat Duizendpoot omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3, en met kerkerlist brengt Duizendpoot het paard naar G6. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A6.
Het pion van Duizendpoot rukt op van D7 naar D6. Van A6 naar D6 verslindt het toren van onze held de pion van Duizendpoot.
Duizendpoot zet het loper op C8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de paard omver op G6.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar E7, en kort daarna het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het loper van C8 naar B7 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar H3.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het toren naar E4. Door de pion op G7 te nemen, drijft onze held Duizendpoot in schaak.
Het koning van Duizendpoot rukt op van E7 naar D6. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de loper omver op B7.
Duizendpoot zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G5. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het toren naar F4.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de toren omver op F4.
Duizendpoot antwoordt door het pion van A7 naar A6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van F4 naar D2. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar C4.
Vanaf B6 dwingt het toren van onze held Duizendpoot tot verdedigen.
Het koning van Duizendpoot rukt op van D6 naar C7. Van B6 naar A6 verslindt het toren van onze held de pion van Duizendpoot.
Duizendpoot zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op E6. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar D7.
Van E6 naar E5 verslindt het toren van onze held de pion van Duizendpoot.
Duizendpoot antwoordt door het koning van D7 naar C6 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van E5 naar E4. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar C5.
Van E4 naar G4 verslindt het toren van onze held de pion van Duizendpoot.
Het koning van Duizendpoot rukt op van C5 naar B6. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op D4.
Duizendpoot zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend. Van D4 naar C4 verslindt het toren van onze held de pion van Duizendpoot.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar B7; dan het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het koning van B7 naar A8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van G5 naar E6.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, terwijl het koning van Duizendpoot rukt op van B7 naar A8.
onze held zet het toren van C4 naar C7, en duizendpoot zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar A8, en kort daarna het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het koning van A8 naar B8 te zetten.
En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op H8.