Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Vleermuis.
onze held antwoordt met woede: de paard springt van E2 naar D4 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Vleermuis vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van C1 naar H6 verslindt het loper van onze held de pion van Vleermuis.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar D4. Met vaste hand brengt onze held het paard naar E2, terwijl het pion van Vleermuis rukt op van C5 naar C4.
Van E2 naar D4 verslindt het paard van onze held de toren van Vleermuis.
Vleermuis zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Vanaf E6 dwingt het paard van onze held Vleermuis tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar D7. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar F8 te brengen.
Vleermuis antwoordt door het koning van D7 naar C6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar B5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het koning van Vleermuis rukt op van C6 naar D5. onze held zet het paard van F8 naar D7, terwijl vleermuis zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
onze held zet schaak met het paard op F8.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar D5; dan het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van D5 naar C5 te zetten.
Van F3 naar E4 verslindt het pion van onze held de pion van Vleermuis.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar B6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar G6, terwijl het koning van Vleermuis rukt op van C5 naar B4.
onze held zet het loper van H6 naar F8, en vleermuis zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E5.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar A3. onze held zet schaak met het paard op D7.
Vleermuis antwoordt door het koning van C5 naar C6 te zetten. Vanaf E5 dwingt het paard van onze held Vleermuis tot verdedigen.
Vleermuis rukt op naar E5 en claimt onze paard.
Van F8 naar A3 verslindt het loper van onze held de pion van Vleermuis.
Het koning van Vleermuis rukt op van C6 naar C7. onze held zet het pion van H2 naar H4, terwijl vleermuis zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar B7; dan het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het koning van B7 naar C7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar C3.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Vleermuis rukt op van C7 naar C6. onze held levert het laatste mat vanaf C8.