Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Corrupte aartdruïde uit op verdieping 30.
De strijd sleept voort tot 22 zetten.
Corrupte aartdruïde's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Schaak van Corrupte aartdruïde: het dame plant zich op D3.
onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar G1; dan met kerkerlist brengt Corrupte aartdruïde het dame naar D6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H1, en kort daarna het dame van Corrupte aartdruïde rukt op van D6 naar D8.
onze held zet het koning van H1 naar G1; dan corrupte aartdruïde zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H1.
Vanuit het duister duwt Corrupte aartdruïde het pion naar A3, en het koning van onze held neemt G1 in, H1 blijft achter. Corrupte aartdruïde antwoordt door het loper van E6 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G1 naar H1.
Schaak van Corrupte aartdruïde: het toren plant zich op H6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G1; dan het dame van Corrupte aartdruïde rukt op van D8 naar D6. onze held zet het koning van G1 naar F1, en kort daarna corrupte aartdruïde zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G1. Vanuit het duister duwt Corrupte aartdruïde het pion naar C5, terwijl het koning van onze held neemt F1 in, G1 blijft achter.
Schaakmat: Corrupte aartdruïde maakt een einde aan onze held op D1.