Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Zombie. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de dame springt van D1 naar H5 en slaat de vijandelijke pion.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Zombie vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van F2 naar F3. Zombie rukt op naar H2 en claimt onze pion.

Van H1 naar H2 verslindt het toren van onze held de pion van Zombie.

Vanuit het duister duwt Zombie het loper naar F5; dan het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Zombie verdwijnt spoorloos.

Zombie antwoordt door het paard van A7 naar C6 te zetten. Door de pion op H5 te nemen, drijft onze held Zombie in schaak.

Met kerkerlist brengt Zombie het toren naar F7, terwijl met vaste hand brengt onze held het toren naar H3. Het paard van Zombie rukt op van C6 naar D4, en onze held zet het toren van H3 naar G3.

Zombie zet het pion op B6, elk veld in het oog houdend. Mat. Het toren van onze held op G8 laat Zombie geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 12