Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Harpy uit op verdieping 75.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op F3.
Harpy's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het loper naar E2, en kort daarna het pion van Harpy rukt op van B3 naar B2. onze held slaat de vijandelijke toren: het loper springt van E2 naar F3.
Op B1 promoveert Harpy en wint een versterkend dame.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D1. Het dame van Harpy valt op H2 en rukt de pion van onze held weg.
Het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Harpy antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar E1.
Harpy zet schaak met het dame op G1.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2. Het dame van Harpy bereikt A2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van E2 naar D3. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Harpy verdwijnt spoorloos.
Mat. Harpy sluit het net en onze held valt op D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 75 statistics
Against Harpy, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.