Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Reuzensrat op verdieping 5.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van D7 naar E8 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Reuzensrat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar H3; dan met kerkerlist brengt Reuzensrat het paard naar H6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar G5.
Het pion van Reuzensrat valt op B2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar B2.
Reuzensrat zet het paard op F5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar E7, en het loper van onze held neemt C3 in, B2 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het paard van F5 naar D4 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar E6. Vanaf G5 dwingt het paard van onze held Reuzensrat tot verdedigen.
Het koning van Reuzensrat rukt op van E6 naar E7. onze held zet het paard van G5 naar E4, en kort daarna reuzensrat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Reuzensrat het pion naar C5, terwijl het paard van onze held neemt C3 in, E4 blijft achter.
Reuzensrat antwoordt door het paard van D4 naar B5 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van C3 naar E4. Met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar C3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Het koning van Reuzensrat rukt op van E6 naar F5. onze held slaat de loper op D6 en zet Reuzensrat schaak.
Een wrede klap: het paard van Reuzensrat slaat de paard van onze held op D6.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Reuzensrat het pion naar C4, en het loper van onze held neemt B4 in, C3 blijft achter.
Reuzensrat antwoordt door het koning van F5 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Reuzensrat het paard naar E8.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C3 naar C4.
Het paard van Reuzensrat rukt op van E8 naar F6. onze held zet het koning van C4 naar D3, en kort daarna reuzensrat zet het paard op E8, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D3 naar E3.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar F5, terwijl het loper van onze held neemt C5 in, B4 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het paard van E8 naar C7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D3.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het paard naar E6. Vanaf E4 dwingt het pion van onze held Reuzensrat tot verdedigen.
Het koning van Reuzensrat rukt op van F5 naar G4. onze held zet het loper van C5 naar D6; dan reuzensrat zet het paard op G5, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar H5, en het koning van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. Reuzensrat zet schaak met het paard op E6.
onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar D5, en kort daarna met kerkerlist brengt Reuzensrat het paard naar F8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar D6; dan het paard van Reuzensrat rukt op van F8 naar H7.
onze held zet het pion van E4 naar E5, en kort daarna reuzensrat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar F5, terwijl het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter. Schaak van Reuzensrat: het paard plant zich op F6.
onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar C6; dan met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar G5. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E5, en kort daarna het paard van Reuzensrat rukt op van F6 naar E8.
onze held zet het koning van C6 naar D7; dan reuzensrat zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op E8 te landen.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het pion naar A4, en het koning van onze held neemt D7 in, E8 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten.
De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar F5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6; dan het pion van Reuzensrat rukt op van A3 naar A2.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.
Reuzensrat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op F6.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar H7. Mat. Het dame van onze held op G7 laat Reuzensrat geen ontsnapping.