Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt IJswolf uit op verdieping 72.
onze held's paard landt op C3 en verslaat IJswolf's dame!
Schaakmat! onze held slaat IJswolf omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke paard door op C3 te landen.
Het dame van IJswolf rukt op van D7 naar C6. onze held zet het pion van E2 naar E3; dan iJswolf zet het toren op E5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op A3. Vanuit het duister duwt IJswolf het toren naar G5, en het paard van onze held neemt H3 in, G1 blijft achter.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. IJswolf verliest een stuk aan onze held's lem.
IJswolf antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke toren door op G5 te landen.
Het dame van IJswolf valt op C3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke dame: het paard springt van B1 naar C3.
Het pion van IJswolf rukt op van D5 naar D4. onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.
Sluipmodus. De valstrik van onze held laat IJswolf in verwarring achter.
IJswolf zet het loper op C6, elk veld in het oog houdend.
IJswolf valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 72 statistics
Against IJswolf, heroes have won 50% of 4 finished games (2 wins, 2 losses, 0 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 4 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.