Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Alfa-vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van G1 naar H1 en slaat de vijandelijke loper.
Schaakmat. Alfa-vleermuis verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, terwijl het toren van Alfa-vleermuis rukt op van D6 naar H6. onze held zet het koning van F2 naar E1, en alfa-vleermuis zet het pion op H2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar H3, en kort daarna het koning van onze held neemt E1 in, F2 blijft achter.
Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van E7 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar E7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1. De pion van Alfa-vleermuis kroont op H1 en een vijandig loper wordt geboren.
onze held zet het koning van E1 naar F2, terwijl alfa-vleermuis zet het loper op G4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G1.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar D6. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op H1.
Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van G4 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van H1 naar H2. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar D8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2, terwijl het loper van Alfa-vleermuis rukt op van E6 naar A2. onze held zet het koning van G2 naar F2.
Schaak van Alfa-vleermuis: het pion plant zich op E3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar E6, en kort daarna het koning van onze held neemt E4 in, F3 blijft achter.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Alfa-vleermuis verliest een stuk aan onze held's lem.
Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van D6 naar C7 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D4.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het pion naar F3. Van D4 naar D3 verslindt het koning van onze held de pion van Alfa-vleermuis.
Het pion van Alfa-vleermuis rukt op van H4 naar H3, terwijl onze held zet het koning van D3 naar E3. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Alfa-vleermuis verliest een stuk aan onze held's lem.
Alfa-vleermuis zet het loper op G4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het pion naar H2, en kort daarna het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter.
De pion van Alfa-vleermuis kroont op H1 en een vijandig dame wordt geboren.
onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar E3, terwijl met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het dame naar B1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en het toren van Alfa-vleermuis rukt op van H6 naar A6.
onze held zet het koning van F2 naar G2. Schaakmat: Alfa-vleermuis maakt een einde aan onze held op A2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 44
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 8
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.