Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende pion op B4.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar H7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van B3 naar B2.
Van C1 naar B2 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet het loper op G6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op A3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar G3, en kort daarna het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van F7 naar F5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7.
Van A3 naar C5 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.
Het pion van Naaktslak rukt op van B5 naar B4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B4.
Naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Van C5 naar D6 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.
Het pion van Naaktslak bereikt G2 en bedreigt de koning van onze held.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G2.
Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van D6 naar E7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar D8, terwijl het loper van Naaktslak rukt op van F7 naar G8. Van D8 naar B6 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet het loper op H7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D8. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar G8, en kort daarna het pion van onze held neemt B5 in, B4 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar D5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van B5 naar B6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar H7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar B7, en het koning van Naaktslak rukt op van D5 naar C6. Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.
Naaktslak zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D4.
Vanaf B4 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Naaktslak antwoordt door het koning van D4 naar E3 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C3 te brengen.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E4. onze held zet schaak met het dame op C4.
Het koning van Naaktslak rukt op van E4 naar E3. Vanaf C3 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Naaktslak zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C4 te brengen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E3. onze held zet schaak met het dame op C3.
Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 49
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.