Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

Naaktslak zet zijn toren van D8 naar H8 en slaat onze held's dame omver!

Schaakmat. Naaktslak verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op C3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar G3. Van F2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het pion van B3 naar A2 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het pion van H2 naar H3. De pion van Naaktslak kroont op A1 en een vijandig toren wordt geboren.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D7; dan het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het paard van F6 naar E8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, terwijl het toren van Naaktslak rukt op van A1 naar A8. onze held zet het pion van H3 naar H4, en naaktslak zet het paard op C7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F4, en kort daarna het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het toren van A8 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Het pion van Naaktslak bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E1, en het paard van Naaktslak rukt op van C7 naar E6. onze held zet het pion van G5 naar G6, terwijl naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Naaktslak zet het paard van E6 naar G7 en slaat de pion van onze held omver.

Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Naaktslak rukt op naar H8 en claimt onze dame.

onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4. Schaakmat: Naaktslak maakt een einde aan onze held op H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 11
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2