Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op A1.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het loper van C1 naar E3, en kort daarna naaktslak zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op F3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.

Naaktslak antwoordt door het loper van E4 naar B7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar A1.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D7. onze held zet het koning van D1 naar C1; dan naaktslak zet het loper op H1, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B1. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C8. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van B1 naar A1.

Naaktslak antwoordt door het koning van C8 naar C7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van A1 naar B1. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar D5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2; dan het pion van Naaktslak rukt op van B5 naar B4. onze held zet het koning van C2 naar D3, en kort daarna naaktslak zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar H1, terwijl het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van C6 naar D5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H3 naar H4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar F3.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5. Het loper van Naaktslak valt op H5 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet het koning van C2 naar B3; dan naaktslak zet het loper op G4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar H3, en het koning van onze held neemt B5 in, A4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van D5 naar E4 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.

Het koning van Naaktslak valt op E3 en rukt de loper van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6; dan het koning van Naaktslak rukt op van E3 naar D2. onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.

Naaktslak zet het koning op D3, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D6 naar C5.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E3. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.

Naaktslak antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B4 naar B3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar G2.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C2 te landen.

Het loper van Naaktslak rukt op van G2 naar H1. onze held zet het koning van C2 naar C3; dan naaktslak zet het loper op G2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F3, en het koning van onze held neemt D5 in, C4 blijft achter.

Schaak van Naaktslak: het koning plant zich op E3.

onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar E5, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar B7. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E5 naar F5.

Het loper van Naaktslak rukt op van B7 naar C6. onze held zet het koning van F5 naar E5, en kort daarna naaktslak zet het koning op F2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar E8, terwijl het pion van onze held neemt F6 in, F5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het loper van E8 naar F7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar D6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar G8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E7, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van F2 naar G3. onze held zet het pion van F6 naar F7.

Een wrede klap: het loper van Naaktslak slaat de pion van onze held op F7.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
72
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2