Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Jonge ent uit op verdieping 22.

onze held's toren landt op E7 en verslaat Jonge ent's dame!

onze held valt voor Jonge ent's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het toren over het bord, van H1 naar F1. Het pion van Jonge ent valt op H2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held zet schaak met het toren op F8.

Het koning van Jonge ent rukt op van E8 naar D7. onze held zet het pion van A2 naar A4, en kort daarna jonge ent zet het loper op E4, elk veld in het oog houdend.

Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar F7 te brengen.

Vanuit het duister duwt Jonge ent het dame naar E7. onze held slaat de dame op E7 en zet Jonge ent schaak.

Jonge ent antwoordt door het koning van D7 naar C6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van E7 naar E5.

Jonge ent zet schaak met het loper op F2.

onze held claimt de vijandelijke loper door op F2 te landen.

Het toren van Jonge ent rukt op van B7 naar B3. onze held slaat de vijandelijke loper: het toren springt van E5 naar E4.

Op H1 promoveert Jonge ent en wint een versterkend dame.

Vanaf C4 dwingt het toren van onze held Jonge ent tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Jonge ent het koning naar B7, en het koning van onze held neemt E3 in, F2 blijft achter. Het dame van Jonge ent bereikt H3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D4, en kort daarna met kerkerlist brengt Jonge ent het pion naar A5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5.

Jonge ent zet schaak met het dame op H1.

onze held zet het koning van D5 naar C5, en kort daarna jonge ent zet het pion op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op D4.

Vanuit het duister duwt Jonge ent het koning naar C8, terwijl het toren van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter. Jonge ent antwoordt door het dame van H1 naar F3 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar D6.

Met kerkerlist brengt Jonge ent het dame naar H3. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.

Het pion van Jonge ent rukt op van H7 naar H6. Vanaf C5 dwingt het toren van onze held Jonge ent tot verdedigen.

Jonge ent zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Het dame van Jonge ent bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt C6 in, D6 blijft achter. Jonge ent antwoordt door het toren van B3 naar B5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke toren door op B5 te landen.

Met kerkerlist brengt Jonge ent het pion naar C2. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6.

Het dame van Jonge ent bereikt D7 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van C6 naar B6. Mat. Jonge ent sluit het net en onze held valt op C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
46
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 1

Floor 22 statistics

Against Jonge ent, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 22