Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op G3.
Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op C3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar H5. Van C2 naar B3 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak antwoordt door het pion van B5 naar B4 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op B4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F8. Van B4 naar C5 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.
Het paard van Naaktslak rukt op van H5 naar G3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op G3.
Naaktslak rukt op naar C5 en claimt onze pion.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F6; dan het toren van onze held neemt C1 in, A1 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van C1 naar C4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G8.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op E4.
Het koning van Naaktslak rukt op van G8 naar H7. Van E4 naar G4 verslindt het toren van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G7, en kort daarna het toren van onze held neemt A6 in, A4 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van F5 naar F4 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F4.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H6. Door de pion op D6 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.
Het koning van Naaktslak rukt op van H6 naar H7. onze held zet het toren van D6 naar D5, terwijl naaktslak zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
Van B3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H8; dan het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van H8 naar H7.
Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Naaktslak zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F6, en kort daarna het pion van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van F6 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van B3 naar B4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar B5, en het koning van Naaktslak rukt op van F6 naar F7. onze held zet het pion van B5 naar B6, terwijl naaktslak zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E7.
Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.
Naaktslak antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van C8 naar C6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G7.
Vanaf B7 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Het koning van Naaktslak rukt op van G7 naar G8. onze held levert het laatste mat vanaf C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.