Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Wolf. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's paard landt op D4 en verslaat Wolf's dame!

Schaakmat! onze held slaat Wolf omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op B3.

Wolf rukt op naar B2 en claimt onze pion.

Van A1 naar A4 verslindt het toren van onze held de pion van Wolf.

onze held hult een stuk in Sluipmodus; Wolf passeert het veld zonder het te zien.

Wolf slaat de pion op F2 en zet onze held schaak.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F2.

De pion van Wolf kroont op C1 en een vijandig toren wordt geboren.

Van D1 naar C1 verslindt het dame van onze held de toren van Wolf.

Vanuit het duister duwt Wolf het pion naar A5. Het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Wolf verdwijnt spoorloos.

Schaak van Wolf: het dame plant zich op D4.

Van F3 naar D4 verslindt het paard van onze held de dame van Wolf.

Met kerkerlist brengt Wolf het paard naar C8. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E6.

Het toren van Wolf rukt op van C5 naar E5. Door de pion op G7 te nemen, drijft onze held Wolf in schaak.

Wolf zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.

Wolf valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 21 statistics

Against Wolf, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 21