Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Gelatine op verdieping 7.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op E6.

Gelatine valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het paard van G1 naar F3; dan gelatine zet het pion op B3, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.

Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar F8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B3 naar A4.

Gelatine antwoordt door het toren van F4 naar E4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Gelatine het toren naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het toren naar B1; dan het loper van Gelatine rukt op van D6 naar F4. onze held claimt de vijandelijke loper door op F4 te landen.

Gelatine zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van B1 naar B6.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.

Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar D7. Het toren van onze held neemt D6 in, B6 blijft achter, en gelatine antwoordt door het pion van G7 naar G5 te zetten.

onze held schuift het loper over het bord, van F4 naar D2. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D8, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het pion naar A5.

Het toren van Gelatine rukt op van E7 naar E5; dan onze held zet het pion van A5 naar A6. Gelatine zet het toren op E6, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke toren door op E6 te landen.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar C8. onze held zet schaak met het toren op C6.

Gelatine antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D3 naar D4. Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar G4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar C5.

Het paard van Gelatine rukt op van D7 naar E5. onze held claimt de vijandelijke paard door op E5 te landen.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gelatine verdwijnt spoorloos.

Het paard van Gelatine valt op E5 en rukt de paard van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op E6. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar A7, en het loper van onze held neemt C3 in, D2 blijft achter.

Het paard van Gelatine bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2. Een wrede klap: het paard van Gelatine slaat de pion van onze held op H2.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C6; dan het koning van Gelatine rukt op van A7 naar B8. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van E6 naar H6.

Het paard van Gelatine bereikt G4 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3. Het paard van Gelatine valt op H6 en rukt de toren van onze held weg.

Het loper van onze held neemt G7 in, C3 blijft achter, en kort daarna gelatine antwoordt door het koning van B8 naar A8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op H6 te landen.

Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar B8. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van H6 naar G5.

Het koning van Gelatine rukt op van B8 naar A7, en onze held zet het pion van C6 naar C7. Gelatine zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar A7. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B7.