Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
Rat zet zijn koning naar B2 en pakt onze dame.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H6, en het koning van Rat rukt op van E6 naar D5.
onze held zet het pion van H6 naar H7, terwijl rat zet het koning op C4, elk veld in het oog houdend. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B4; dan het dame van onze held neemt G7 in, H8 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten.
Van G7 naar D7 verslindt het dame van onze held de paard van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G3. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C7.
Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. Van C7 naar C6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Rat zet het pion van A3 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Rat rukt op naar C4 en claimt onze pion.
Het dame van onze held neemt F3 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C4 naar B4 te zetten.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op G3.
De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig loper wordt geboren.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1, en het loper van Rat rukt op van B1 naar D3. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de loper omver op D3.
Rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E4.
Door de pion op C5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat rukt op naar C5 en claimt onze dame.
Vanaf D4 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D5, terwijl het koning van Rat rukt op van D6 naar D7.
onze held zet het pion van D5 naar D6, en rat zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en kort daarna het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D6 naar D7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van E7 naar F7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.
Rat rukt op naar F6 en claimt onze dame.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5; dan het koning van onze held neemt F2 in, F1 blijft achter.
Rat rukt op naar F5 en claimt onze pion.
onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A3, terwijl het koning van Rat rukt op van G6 naar G5.
onze held zet het koning van F2 naar E2, en rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en kort daarna het koning van onze held neemt E2 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D2.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, en het koning van Rat rukt op van F7 naar G8.
onze held zet het koning van C3 naar C4, terwijl rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8; dan het koning van onze held neemt D5 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten.
Van D5 naar E4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, terwijl het koning van Rat rukt op van F6 naar E6.
onze held zet het koning van D4 naar C4, en rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, en kort daarna het koning van onze held neemt E4 in, D4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F6 naar E7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar F4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Van F4 naar G4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. onze held zet het koning van G4 naar F4, terwijl rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6; dan het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D6 naar C5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D4.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, terwijl het koning van Rat rukt op van D4 naar C3. onze held zet het koning van F4 naar E4, en rat zet het koning op C4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B3, en kort daarna het koning van onze held neemt D4 in, E4 blijft achter.
Rat zet het koning van B3 naar A3 en slaat de pion van onze held omver.
onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar C3, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar A2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2, en het pion van Rat rukt op van A4 naar A3.
onze held zet het koning van C2 naar C1, terwijl rat zet het koning op B3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C4; dan het koning van onze held neemt E3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C4 naar C5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar E4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, terwijl het koning van Rat rukt op van B6 naar C6.
Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6, en kort daarna het koning van onze held neemt D5 in, E5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van B6 naar A5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5. De pion van Rat kroont op A1 en een vijandig loper wordt geboren.
onze held zet het koning van C5 naar C4, terwijl rat zet het loper op D4, elk veld in het oog houdend. Van C4 naar D4 verslindt het koning van onze held de loper van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6; dan het koning van onze held neemt C5 in, D4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van A6 naar A7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar C6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar D7, terwijl het koning van Rat rukt op van A6 naar A5.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D5 te brengen.
Rat zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op B5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C3. Vanaf B3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van C3 naar D2 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D3 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C1. onze held zet schaak met het dame op D2.
Het koning van Rat rukt op van C1 naar B1. Vanaf D1 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op B2, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C2 te brengen.
Rat zet het koning van B2 naar C2 en slaat de dame van onze held omver.
Het koning van onze held neemt C5 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C2 naar B2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar C4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, terwijl het koning van Rat rukt op van C1 naar B1.
onze held zet het koning van C3 naar B3, en rat zet het koning op A1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A2, en kort daarna het koning van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van A2 naar A3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar C4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5, en het koning van Rat rukt op van A2 naar B2.
onze held zet het pion van G5 naar G6, terwijl rat zet het koning op A2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B3. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van B3 naar C3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van G8 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B2.
onze held zet schaak met het dame op G2.
Het koning van Rat rukt op van B2 naar B1. Vanaf B2 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning van B1 naar B2 en slaat de dame van onze held omver.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 10 s
- Moves
- 178
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 40
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (178 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.