Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Kobold op verdieping 32.
onze held antwoordt met woede: de loper springt van F1 naar G2 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Kobold vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van B2 naar C3.
Kobold zet het loper op D3, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke loper door op D3 te landen.
Vanuit het duister duwt Kobold het toren naar G6. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C3 naar B4.
Kobold antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van B1 naar C3. Met kerkerlist brengt Kobold het dame naar C6.
Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar A8 te brengen.
Het koning van Kobold rukt op van D8 naar D7. onze held zet het pion van E2 naar E4. Het pion van Kobold valt op E3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar E3.
Een wrede klap: het toren van Kobold slaat de pion van onze held op G2.
Het pion van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Kobold verliest een stuk aan onze held's lem.
Kobold antwoordt door het paard van E6 naar D4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke toren: het loper springt van F1 naar G2.
Na het omverwerpen van de paard op C3 bedreigt Kobold de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar D2. Het dame van Kobold valt op D3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet het toren van A8 naar A7, terwijl kobold zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op B7 te landen.
onze held hult een stuk in Sluipmodus; Kobold passeert het veld zonder het te zien.
Vanuit het duister duwt Kobold het koning naar C6.
Schaakmat! onze held slaat Kobold omver en claimt de overwinning.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 32 statistics
Against Kobold, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.