Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Alfa-vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op C2.

onze held wordt gedwongen te vluchten. Alfa-vleermuis houdt het veld.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op H3.

Het pion van Alfa-vleermuis rukt op van E4 naar E3. Van H3 naar F4 verslindt het paard van onze held de pion van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis zet het toren van F5 naar F4 en slaat de paard van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Alfa-vleermuis in verwarring achter.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar E6. Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter; dan alfa-vleermuis antwoordt door het paard van D7 naar C5 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar C1. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar F8, en met vaste hand brengt onze held het koning naar B2.

Het toren van Alfa-vleermuis rukt op van F4 naar E4, terwijl onze held zet het koning van B2 naar A3. Alfa-vleermuis zet het toren op F4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4; dan vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar G8. Het koning van onze held neemt B5 in, B4 blijft achter.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Alfa-vleermuis verliest een stuk aan onze held's lem.

Alfa-vleermuis antwoordt door het toren van F4 naar F6 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van B5 naar B4, terwijl met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar F4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar A3, en het loper van Alfa-vleermuis rukt op van G8 naar C4. onze held zet het koning van A3 naar B4.

Alfa-vleermuis zet het pion op E2, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op C4.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het pion naar D2; dan het koning van onze held neemt D3 in, C4 blijft achter. De pion van Alfa-vleermuis kroont op D1 en een vijandig dame wordt geboren.

onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C4. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Alfa-vleermuis verliest een stuk aan onze held's lem.

Het dame van Alfa-vleermuis bereikt G1 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Schaak van Alfa-vleermuis: het dame plant zich op D1.

onze held zet het koning van D3 naar C3; dan alfa-vleermuis zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2.

Het dame van Alfa-vleermuis bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt B1 in, B2 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het dame van D2 naar E3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B1 naar C2.

Alfa-vleermuis zet schaak met het toren op C4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2. Het toren van Alfa-vleermuis bereikt C2 en bedreigt de koning van onze held.

Van B2 naar C2 verslindt het koning van onze held de toren van Alfa-vleermuis.

Schaak van Alfa-vleermuis: het dame plant zich op C5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2; dan vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar G7. Van D2 naar E2 verslindt het koning van onze held de pion van Alfa-vleermuis.

Het dame van Alfa-vleermuis bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F3. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het dame naar B5, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar G4.

Alfa-vleermuis zet schaak met het dame op B4.

onze held zet het koning van G4 naar H5; dan alfa-vleermuis zet het loper op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5.

Schaak van Alfa-vleermuis: het dame plant zich op D2.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H4.

Alfa-vleermuis zet schaak met het dame op E1.

onze held schuift het koning over het bord, van H4 naar G4. Het dame van Alfa-vleermuis bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held wordt gedwongen te vluchten. Alfa-vleermuis houdt het veld.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
60
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 8