Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Wyvern uit op verdieping 77.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van C3 naar B2 en slaat de vijandelijke dame.

Schaakmat. Wyvern verslaat onze held op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op H6 te landen.

Wyvern zet schaak met het dame op G3.

onze held zet het koning van E1 naar F1. Een wrede klap: het toren van Wyvern slaat de toren van onze held op H6.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Wyvern het toren naar G6, en het koning van onze held neemt D2 in, E2 blijft achter.

Wyvern zet schaak met het dame op F2.

onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C3, en kort daarna met kerkerlist brengt Wyvern het pion naar D6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4; dan het pion van Wyvern rukt op van F5 naar F4.

onze held zet het koning van B4 naar C3. Wyvern zet schaak met het dame op B2.

onze held slaat de vijandelijke dame: het koning springt van C3 naar B2.

Vanuit het duister duwt Wyvern het paard naar D8, terwijl het koning van onze held neemt C2 in, B2 blijft achter. Wyvern antwoordt door het pion van F4 naar F3 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar D2.

Met kerkerlist brengt Wyvern het pion naar A5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en kort daarna het loper van Wyvern rukt op van D5 naar A2.

onze held zet het koning van E3 naar F2; dan wyvern zet het toren op G3, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke toren door op G3 te landen.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Wyvern.

Vanuit het duister duwt Wyvern het koning naar D7. Het koning van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter, terwijl wyvern antwoordt door het loper van A2 naar D5 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Wyvern het toren naar F1; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar G4.

Het pion van Wyvern rukt op van B5 naar B4, en kort daarna onze held zet het koning van G4 naar G3. Wyvern zet het loper op F3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4, terwijl vanuit het duister duwt Wyvern het paard naar F7. Het koning van onze held neemt E3 in, F4 blijft achter, en wyvern antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten.

onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D2. Met kerkerlist brengt Wyvern het paard naar E5, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar E3.

Het toren van Wyvern rukt op van F1 naar A1; dan onze held zet het koning van E3 naar F4. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Wyvern.

Wyvern zet het pion op B3, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Wyvern het pion naar B2, terwijl het koning van onze held neemt E6 in, F5 blijft achter.

Wyvern antwoordt door het toren van A1 naar D1 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar F5.

Op B1 promoveert Wyvern en wint een versterkend dame.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en kort daarna het pion van Wyvern rukt op van D6 naar D5. onze held claimt de vijandelijke paard door op E5 te landen.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Wyvern verdwijnt spoorloos.

Schaak van Wyvern: het dame plant zich op B2.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Wyvern zet schaak met het dame op E2.

Het koning van onze held neemt F5 in, E4 blijft achter. Het dame van Wyvern bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar E6. Met kerkerlist brengt Wyvern het toren naar D2; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar E5.

Het pion van Wyvern rukt op van C6 naar C5. onze held zet het koning van E5 naar E4, en wyvern zet het dame op F6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Schaak van Wyvern: het dame plant zich op G5.

Het koning van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter. Wyvern zet schaak met het dame op G2.

onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar E3. Het dame van Wyvern bereikt E2 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4. Schaak van Wyvern: het dame plant zich op F2.

onze held zet het koning van F4 naar E5. Wyvern zet schaak met het dame op E3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5, en vanuit het duister duwt Wyvern het koning naar F7. Het koning van onze held neemt G4 in, F5 blijft achter.

Wyvern antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar H4. Met kerkerlist brengt Wyvern het pion naar A4; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar G4.

Het toren van Wyvern rukt op van D2 naar D3. onze held zet het koning van G4 naar H4. Mat. Wyvern sluit het net en onze held valt op G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
84
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 5
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 77 statistics

Against Wyvern, heroes have won 11% of 19 finished games (2 wins, 15 losses, 2 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 3 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (84 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 77