Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Inquisiteur op verdieping 47.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op F3.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Inquisiteur.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke dame: het paard springt van G1 naar F3.
Het pion van Inquisiteur rukt op van A5 naar A4. onze held zet het koning van E1 naar D2. Na het omverwerpen van de paard op F3 bedreigt Inquisiteur de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Inquisiteur het koning naar F8. onze held claimt de vijandelijke paard door op F3 te landen.
Inquisiteur antwoordt door het loper van D3 naar C2 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van F1 naar A6. Met kerkerlist brengt Inquisiteur het pion naar H6.
onze held claimt de vijandelijke toren door op B7 te landen.
Het toren van Inquisiteur rukt op van D4 naar G4. onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van F3 naar G4.
Inquisiteur zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Vanuit het duister duwt Inquisiteur het pion naar C6, en het loper van onze held neemt A2 in, D5 blijft achter. Inquisiteur antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar H5.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Inquisiteur verdwijnt spoorloos.
Met kerkerlist brengt Inquisiteur het pion naar A3; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar G4. Het pion van Inquisiteur rukt op van D6 naar D5, en kort daarna onze held zet het koning van G4 naar F4.
Inquisiteur zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5, terwijl vanuit het duister duwt Inquisiteur het pion naar B4.
Het koning van onze held neemt D6 in, E5 blijft achter, en inquisiteur antwoordt door het pion van B4 naar B3 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van A2 naar B3.
Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Inquisiteur in verwarring achter.
Met kerkerlist brengt Inquisiteur het pion naar A2.
Noch onze held noch Inquisiteur claimt de overwinning. Remise op het bord.