Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Bronzen draak op verdieping 93.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op D4.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Bronzen draak.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar E3.

Met kerkerlist brengt Bronzen draak het loper naar A6. onze held claimt de vijandelijke dame door op D4 te landen.

Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Bronzen draak op het bord.

Het koning van Bronzen draak rukt op van E8 naar F8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Bronzen draak zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4, en vanuit het duister duwt Bronzen draak het koning naar F7.

onze held slaat de vijandelijke loper: het loper springt van F1 naar A6.

Bronzen draak antwoordt door het pion van H4 naar H3 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.

Met kerkerlist brengt Bronzen draak het pion naar E5.

Noch onze held noch Bronzen draak claimt de overwinning. Remise op het bord.