Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Duizendpoot uit op verdieping 6.
onze held's toren landt op G2 en verslaat Duizendpoot's toren!
Schaakmat! onze held slaat Duizendpoot omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, en kort daarna het pion van Duizendpoot rukt op van D7 naar D6. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar G5.
Duizendpoot zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het paard naar C7, en het toren van onze held neemt H1 in, A1 blijft achter.
Duizendpoot antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van H1 naar H8. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het paard naar D5.
Met vaste hand brengt onze held het toren naar H7; dan het paard van Duizendpoot rukt op van D5 naar F6. onze held slaat de pion op G7 en zet Duizendpoot schaak.
Duizendpoot zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke paard: het loper springt van G5 naar F6.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het pion naar C4. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Duizendpoot.
Na het omverwerpen van de pion op G2 bedreigt Duizendpoot de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke toren: het toren springt van G7 naar G2.
Na het omverwerpen van de pion op D3 bedreigt Duizendpoot de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.
Het koning van Duizendpoot rukt op van E6 naar D5; dan onze held zet het toren van G2 naar G5. Duizendpoot zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar D7. onze held zet schaak met het toren op G7.
Duizendpoot antwoordt door het koning van D7 naar E8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A7 te landen.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Duizendpoot.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar F8. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar A8 te brengen.
Het koning van Duizendpoot rukt op van F8 naar E7, en onze held zet het toren van A8 naar A6. Duizendpoot zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G7.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar E7, en het pion van onze held neemt B4 in, B2 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten.
onze held schuift het pion over het bord, van B4 naar B5, en kort daarna met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B6.
Het koning van Duizendpoot valt op G7 en rukt de loper van onze held weg.
onze held zet het pion van B6 naar B7. Duizendpoot zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar G6. onze held slaat de pion op D6 en zet Duizendpoot schaak.
Duizendpoot antwoordt door het koning van G6 naar F7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B7 te brengen.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar E8. onze held zet schaak met het dame op B8.
Het koning van Duizendpoot rukt op van E8 naar E7, en onze held zet het toren van D6 naar C6. Duizendpoot zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar F8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op C8.