Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Duizendpoot op verdieping 6.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op G4.

Duizendpoot valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3; dan het pion van Duizendpoot rukt op van C5 naar C4. onze held claimt de vijandelijke toren door op G4 te landen.

Duizendpoot zet het loper op D3, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het paard naar G8, terwijl het pion van onze held neemt B4 in, B2 blijft achter.

Duizendpoot antwoordt door het paard van G8 naar F6 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar A3. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar D6.

Met vaste hand brengt onze held het toren naar H1, en kort daarna het paard van Duizendpoot rukt op van F6 naar H7. onze held slaat de vijandelijke paard: het toren springt van H1 naar H7.

Duizendpoot zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend. Vanaf H8 dwingt het toren van onze held Duizendpoot tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar D7, en het toren van onze held neemt H7 in, H8 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het pion van A7 naar A6 te zetten.

onze held slaat de pion op G7 en zet Duizendpoot schaak.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar C8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B4 naar A5.

Het pion van Duizendpoot rukt op van D6 naar D5. onze held zet het loper van A3 naar D6. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Duizendpoot verliest een stuk aan onze held's lem.

Duizendpoot zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van G7 naar G5.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar D7. Het toren van onze held neemt D5 in, G5 blijft achter, en duizendpoot antwoordt door het koning van D7 naar C6 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van D5 naar D4.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Duizendpoot verliest een stuk aan onze held's lem.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het loper naar G6. onze held slaat de pion op C4 en zet Duizendpoot schaak.

Het koning van Duizendpoot rukt op van C6 naar D5, terwijl onze held zet het pion van D2 naar D3. Duizendpoot zet het loper op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F4.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het loper naar G6, terwijl het koning van onze held neemt E3 in, F2 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het loper van G6 naar F5 te zetten.

Vanaf D4 dwingt het toren van onze held Duizendpoot tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar E6. onze held slaat de loper op F5 en zet Duizendpoot schaak.

Een wrede klap: het koning van Duizendpoot slaat de pion van onze held op F5.

onze held zet het loper van F4 naar H2. Duizendpoot zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Vanaf E4 dwingt het toren van onze held Duizendpoot tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar F7, en het loper van onze held neemt D6 in, H2 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten.

onze held zet schaak met het toren op E8.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar E6; dan het koning van Duizendpoot rukt op van H7 naar G8.

onze held zet het pion van D3 naar D4. Duizendpoot zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar F7, terwijl het loper van onze held neemt E5 in, D6 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten.

onze held schuift het pion over het bord, van D5 naar D6; dan met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar F8. onze held zet schaak met het toren op F6.

Het koning van Duizendpoot rukt op van F8 naar G8, en onze held zet het pion van D6 naar D7. Duizendpoot zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar H7. onze held zet schaak met het dame op D7.

Duizendpoot antwoordt door het koning van H7 naar G8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van F6 naar A6.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar F8. onze held levert het laatste mat vanaf A8.