Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Gelatine. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held's koning landt op E1 en verslaat Gelatine's toren!
Het duel eindigt in remise: onze held en Gelatine trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op G5.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar F4. Gelatine zet het toren van G6 naar G2 en slaat de pion van onze held omver.
onze held zet het koning van E1 naar F1, terwijl gelatine zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend. Van F4 naar E3 verslindt het loper van onze held de pion van Gelatine.
Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar F5. Door de pion op B6 te nemen, drijft onze held Gelatine in schaak.
Gelatine antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar E1. Gelatine zet schaak met het toren op G1.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2. Gelatine rukt op naar E1 en claimt onze toren.
Van F2 naar E1 verslindt het koning van onze held de toren van Gelatine.
Gelatine zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar B2.
Van F2 naar F3 verslindt het koning van onze held de pion van Gelatine.
Gelatine antwoordt door het paard van F5 naar H6 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van B6 naar D4. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar B7.
Van D4 naar B2 verslindt het loper van onze held de pion van Gelatine.
Het koning van Gelatine rukt op van B7 naar A7. onze held zet het loper van B2 naar C3, terwijl gelatine zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G7. Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar G8; dan het loper van onze held neemt F8 in, G7 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het koning van B6 naar C7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E3. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, terwijl het paard van Gelatine rukt op van G8 naar F6. onze held zet het koning van D3 naar C4, en gelatine zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G7. Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar D7, en kort daarna het loper van onze held neemt D4 in, G7 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het paard van D7 naar B8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar B5. Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar E5.
Van D4 naar E5 verslindt het loper van onze held de pion van Gelatine.
Het paard van Gelatine rukt op van B8 naar D7. onze held zet het loper van E5 naar C3, terwijl gelatine zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.
Van C3 naar A5 verslindt het loper van onze held de pion van Gelatine.
Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar E4; dan het loper van onze held neemt D2 in, A5 blijft achter. Gelatine antwoordt door het paard van D7 naar B8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, terwijl het koning van Gelatine rukt op van D7 naar E6.
onze held zet het pion van H5 naar H6, en gelatine zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G6, en kort daarna het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter. Gelatine antwoordt door het paard van B8 naar C6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6.
Het paard van Gelatine bereikt D4 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B6, en het pion van Gelatine rukt op van E4 naar E3. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E3.
Gelatine zet het paard op B5, elk veld in het oog houdend. Van B6 naar B5 verslindt het koning van onze held de paard van Gelatine.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F6; dan het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van F6 naar E6 te zetten.
Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.
Het koning van Gelatine rukt op van F5 naar G4. onze held zet schaak met het dame op F4.
Gelatine zet het koning op H3, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar G2.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Gelatine.