Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Gelatine op verdieping 7.
onze held antwoordt met woede: de dame springt van B3 naar F7 en slaat de vijandelijke toren.
Noch onze held noch Gelatine claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G2 naar F3.
Een wrede klap: het pion van Gelatine slaat de pion van onze held op C2.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Gelatine zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Gelatine het pion naar C5, terwijl het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter.
Het loper van Gelatine valt op D3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van E2 naar D3.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en kort daarna het paard van Gelatine rukt op van E6 naar F4.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D2 naar C2.
Gelatine zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar F7.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar C5.
Gelatine antwoordt door het koning van E6 naar D7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B7.
Het toren van Gelatine bereikt C7 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van C2 naar B3. Na het omverwerpen van de pion op B7 bedreigt Gelatine de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A4. Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar C7, terwijl het koning van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.
Gelatine antwoordt door het toren van C7 naar C2 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van A5 naar A6.
Met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar G6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B3, en kort daarna het paard van Gelatine rukt op van F4 naar D3.
onze held zet het loper van C1 naar E3. Een wrede klap: het toren van Gelatine slaat de pion van onze held op F2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op D1. Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar F8. onze held slaat de vijandelijke paard: het toren springt van D1 naar D3.
Een wrede klap: het koning van Gelatine slaat de pion van onze held op E5.
onze held schuift het pion over het bord, van B3 naar B4, en kort daarna met kerkerlist brengt Gelatine het toren naar F3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B5; dan het toren van Gelatine rukt op van F3 naar F7.
onze held zet het pion van B5 naar B6, en kort daarna gelatine zet het toren op F3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B7.
Vanuit het duister duwt Gelatine het toren naar F7. De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.
Gelatine antwoordt door het koning van E5 naar E4 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van B8 naar B3. Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F5.
onze held slaat de toren op F7 en zet Gelatine schaak.
Het koning van Gelatine rukt op van F5 naar E5. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van F7 naar G6.
Gelatine zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F6, en het toren van onze held neemt D5 in, D3 blijft achter. Gelatine antwoordt door het koning van F6 naar E7 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van G4 naar G6.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het toren naar D7.
Het duel eindigt in remise: onze held en Gelatine trekken zich terug.