Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Drakenwachter uit op verdieping 92.
Drakenwachter zet zijn pion naar B6 en pakt onze toren.
Drakenwachter valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke paard door op G3 te landen.
Drakenwachter antwoordt door het loper van F4 naar G5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van H1 naar H7.
Met kerkerlist brengt Drakenwachter het loper naar F6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3. Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Drakenwachter in verwarring achter.
Het toren van Drakenwachter rukt op van A4 naar A7; dan onze held zet het paard van G1 naar F3. Drakenwachter zet het loper op G5, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke loper door op G5 te landen.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Drakenwachter.
Vanuit het duister duwt Drakenwachter het koning naar F8. onze held slaat de pion op F7 en zet Drakenwachter schaak.
Drakenwachter antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3; dan met kerkerlist brengt Drakenwachter het pion naar C4.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar H5, en kort daarna het paard van Drakenwachter rukt op van D7 naar C5. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar H7 te brengen.
Drakenwachter zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op G4.
Vanuit het duister duwt Drakenwachter het koning naar C6. Vanaf H6 dwingt het toren van onze held Drakenwachter tot verdedigen.
Drakenwachter antwoordt door het koning van C6 naar B5 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4, en kort daarna met kerkerlist brengt Drakenwachter het toren naar A4.
onze held slaat de paard op C5 en zet Drakenwachter schaak.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Drakenwachter verdwijnt spoorloos.
Het koning van Drakenwachter rukt op van B5 naar A5. onze held zet het toren van H6 naar B6. Een wrede klap: het pion van Drakenwachter slaat de toren van onze held op B6.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Drakenwachter vlucht van het bord.