Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Spin op verdieping 3.

onze held's paard landt op E5 en verslaat Spin's pion!

onze held valt voor Spin's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het paard van G1 naar F3; dan spin zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Mat. Spin sluit het net en onze held valt op C1.