Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Skelet uit op verdieping 11.

onze held antwoordt met woede: de dame springt van D1 naar D5 en slaat de vijandelijke toren.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Skelet vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H4. Vanuit het duister duwt Skelet het toren naar D5. onze held slaat de vijandelijke toren: het dame springt van D1 naar D5.

Skelet antwoordt door het toren van F6 naar F5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke toren door op F5 te landen.

Met kerkerlist brengt Skelet het paard naar A5. onze held slaat de vijandelijke loper: het toren springt van H4 naar F4.

Het pion van Skelet rukt op van B7 naar B6. onze held claimt de vijandelijke pion door op H7 te landen.

Skelet zet het paard op G5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van H7 naar H6.

Schaak van Skelet: het paard plant zich op F3.

Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Skelet antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke paard: het toren springt van F4 naar F3.

Met kerkerlist brengt Skelet het pion naar B4. Met vaste hand brengt onze held het paard naar D2, en kort daarna het koning van Skelet rukt op van E8 naar E7.

Vanaf H7 dwingt het dame van onze held Skelet tot verdedigen.

Skelet zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.

Vanuit het duister duwt Skelet het pion naar D4. onze held slaat de pion op B6 en zet Skelet schaak.

Skelet antwoordt door het koning van E6 naar D7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op A5 te landen.

Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar C6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar A6 te brengen.

Het koning van Skelet rukt op van C6 naar D5. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op F5.