Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van F2 naar G3 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Naaktslak vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van F2 naar G3.
Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op B2.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B2 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar H5, en het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Schaak van Naaktslak: het loper plant zich op B4.
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar C5. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van B2 naar E5.
Het loper van Naaktslak rukt op van C5 naar A7. onze held zet het pion van E3 naar E4, en kort daarna naaktslak zet het loper op G1, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar C5, terwijl het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van E5 naar F4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, en kort daarna het loper van Naaktslak rukt op van C5 naar F2. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar H6 te brengen.
Naaktslak zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7.
onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van E2 naar F2.
Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van H6 naar F8. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3; dan het koning van Naaktslak rukt op van F6 naar E5. Mat. Het loper van onze held op G7 laat Naaktslak geen ontsnapping.