Strijdkroniek

In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Zombie.

onze held's koning landt op D2 en verslaat Zombie's toren!

onze held valt voor Zombie's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. Zombie zet het toren van F6 naar F3 en slaat de paard van onze held omver.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Schaak van Zombie: het toren plant zich op F6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het paard van Zombie rukt op van A7 naar C6. onze held zet het koning van E3 naar D3.

Het loper van Zombie bereikt F5 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. Vanuit het duister duwt Zombie het pion naar A4; dan het koning van onze held neemt D2 in, C3 blijft achter.

Zombie antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C1. Met kerkerlist brengt Zombie het toren naar D6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, terwijl het paard van Zombie rukt op van C6 naar A5. onze held zet het koning van D1 naar C1.

Zombie zet schaak met het toren op C6.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Zombie het loper naar E4, en kort daarna het koning van onze held neemt E3 in, D2 blijft achter.

Schaak van Zombie: het pion plant zich op D4.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op E4.

Met kerkerlist brengt Zombie het toren naar B2. Van E4 naar D4 verslindt het koning van onze held de pion van Zombie.

Het toren van Zombie bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held zet het koning van D4 naar E3, terwijl zombie zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend. Van E3 naar D2 verslindt het koning van onze held de toren van Zombie.

Vanuit het duister duwt Zombie het pion naar B5; dan het koning van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Zombie antwoordt door het pion van G3 naar G2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar D4.

De pion van Zombie kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5. Zombie zet schaak met het dame op A2.

onze held zet het koning van D5 naar E5. Het toren van Zombie bereikt E6 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Mat. Zombie sluit het net en onze held valt op F2.