Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Wolf op verdieping 21.
Wolf zet zijn loper van E4 naar D3 en slaat onze held's dame omver!
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Wolf vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar E3.
Het koning van Wolf rukt op van E8 naar D7. onze held claimt de vijandelijke paard door op F4 te landen.
Het dame van Wolf valt op F4 en rukt de pion van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Een wrede klap: het pion van Wolf slaat de pion van onze held op B2.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B2 te landen.
Wolf antwoordt door het dame van F4 naar B4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A2 naar A3. Een wrede klap: het dame van Wolf slaat de loper van onze held op B2.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar C3. Het toren van Wolf valt op C3 en rukt de paard van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke toren: het pion springt van D2 naar C3.
Wolf zet het loper op B7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op B1. Na het omverwerpen van de pion op C3 bedreigt Wolf de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Wolf antwoordt door het koning van D7 naar C7 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3.
Met kerkerlist brengt Wolf het paard naar F5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar D2; dan het paard van Wolf rukt op van F5 naar E7.
onze held zet het paard van D2 naar E4. Het loper van Wolf valt op E4 en rukt de paard van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D3. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Wolf.
Een wrede klap: het loper van Wolf slaat de dame van onze held op D3.
onze held claimt de vijandelijke loper door op D3 te landen.
Wolf antwoordt door het koning van C7 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van B1 naar B7. onze held hult een stuk in Sluipmodus; Wolf passeert het veld zonder het te zien.
Met kerkerlist brengt Wolf het paard naar F5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Wolf.
Het paard van Wolf rukt op van F5 naar E3. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van F2 naar E3.
Wolf zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H2, terwijl vanuit het duister duwt Wolf het koning naar E8.
Het toren van onze held neemt F2 in, H2 blijft achter. Wolf antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.
Met kerkerlist brengt Wolf het koning naar G8, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het pion naar G4. Het koning van Wolf rukt op van G8 naar F8.
onze held zet het pion van H5 naar H6, terwijl wolf zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5, en vanuit het duister duwt Wolf het pion naar F5.
Het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Schaak van Wolf: het pion plant zich op F4.
onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar F3. Met kerkerlist brengt Wolf het koning naar H8.
Schaakmat! onze held slaat Wolf omver en claimt de overwinning.