Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat Alfonso M. oog in oog met Duizendpoot.

Met avonturiersprecisie neemt Alfonso M. de rivaliserende toren op G3.

Duizendpoot valt voor Alfonso M.'s mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het pion op G3. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het paard naar D5; dan het pion van Alfonso M. neemt D3 in, D2 blijft achter.

Duizendpoot rukt op naar G3 en claimt onze pion.

Van H2 naar G3 verslindt het pion van Alfonso M. de toren van Duizendpoot.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar G4. Een zuivere slag: het toren van Alfonso M. slaat de pion omver op A6.

Het paard van Duizendpoot rukt op van D5 naar C7. Van A6 naar A7 verslindt het toren van Alfonso M. de pion van Duizendpoot.

Duizendpoot zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het paard op E2. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het paard naar B4, en kort daarna het koning van Alfonso M. neemt D1 in, E1 blijft achter.

Duizendpoot antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten. Een zuivere slag: het toren van Alfonso M. slaat de pion omver op G7.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het loper naar D7. Met vaste hand brengt Alfonso M. het loper naar D2. Duizendpoot zet het paard van B4 naar D3 en slaat de pion van Alfonso M. omver.

Een zuivere slag: het pion van Alfonso M. slaat de paard omver op D3.

Schaak van Duizendpoot: het loper plant zich op A4.

Zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het koning op E1. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar F8.

Een zuivere slag: het toren van Alfonso M. slaat de pion omver op G4.

Duizendpoot antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten, en kort daarna alfonso M. schuift het toren over het bord, van G4 naar G6. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar D7.

Met vaste hand brengt Alfonso M. het paard naar G1, terwijl het loper van Duizendpoot rukt op van A4 naar C2. Alfonso M. zet het koning van E1 naar E2, en duizendpoot zet het loper op A4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het paard op F3. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het pion naar C4. Van D3 naar C4 verslindt het pion van Alfonso M. de pion van Duizendpoot.

Duizendpoot antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten; dan alfonso M. schuift het koning over het bord, van E2 naar D3. Het loper van Duizendpoot bereikt C2 en bedreigt de koning van Alfonso M.

Van D3 naar C2 verslindt het koning van Alfonso M. de loper van Duizendpoot.

Het pion van Duizendpoot rukt op van D6 naar D5. Een zuivere slag: het pion van Alfonso M. slaat de pion omver op D5.

Duizendpoot zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het toren op E6. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar G7.

Een zuivere slag: het toren van Alfonso M. slaat de pion omver op E5.

Schaak van Duizendpoot: het pion plant zich op D3.

Van C2 naar D3 verslindt het koning van Alfonso M. de pion van Duizendpoot.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar G8. Met vaste hand brengt Alfonso M. het pion naar D6, terwijl het koning van Duizendpoot rukt op van G8 naar H7.

Alfonso M. zet het pion van D6 naar D7, en duizendpoot zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Promotie: op D8 verandert Alfonso M. een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar F7, en kort daarna het dame van Alfonso M. neemt D6 in, D8 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten; dan alfonso M. schuift het toren over het bord, van E5 naar E7.

Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar F8. Mat. Het dame van Alfonso M. op D8 laat Duizendpoot geen ontsnapping.