Strijdkroniek
Alfonso M. zet de stukken op tegen Vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.
Alfonso M.'s pion landt op F7 en verslaat Vleermuis's paard!
Schaakmat! Alfonso M. slaat Vleermuis omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Alfonso M. zet het pion van D2 naar D3, terwijl vleermuis zet het toren op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het pion op H3.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar E7. Een zuivere slag: het pion van Alfonso M. slaat de pion omver op E4.
Vleermuis rukt op naar E4 en claimt onze pion.
Schaak: Alfonso M. trekt het net aan door het loper naar G5 te brengen.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar D7. Met vaste hand brengt Alfonso M. het pion naar E3, terwijl het pion van Vleermuis rukt op van B6 naar B5.
Alfonso M. zet het paard van G1 naar E2, en vleermuis zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het paard op G3.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar G8, en kort daarna het pion van Alfonso M. neemt H4 in, H3 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten.
Een zuivere slag: het paard van Alfonso M. slaat de pion omver op E4.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar F8. Met vaste hand brengt Alfonso M. het koning naar E2, en het toren van Vleermuis rukt op van F8 naar E8.
Alfonso M. zet het pion van H4 naar H5, terwijl vleermuis zet het toren op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het pion op H6.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar A6; dan het pion van Alfonso M. neemt F3 in, F2 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en kort daarna alfonso M. schuift het paard over het bord, van E4 naar D2.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar C8. Met vaste hand brengt Alfonso M. het pion naar G4, terwijl het pion van Vleermuis rukt op van C4 naar C3.
Van B2 naar C3 verslindt het pion van Alfonso M. de pion van Vleermuis.
Vleermuis zet het toren op E8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van Alfonso M. slaat de pion omver op B4.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar H8, en kort daarna het pion van Alfonso M. neemt A3 in, A2 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van E6 naar F7 te zetten; dan alfonso M. schuift het paard over het bord, van D2 naar E4.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar C8. Met vaste hand brengt Alfonso M. het koning naar D3, en het toren van Vleermuis rukt op van C8 naar F8.
Door de pion op D6 te nemen, drijft Alfonso M. Vleermuis in schaak.
Vleermuis rukt op naar D6 en claimt onze paard.
Zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het loper op H4. Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar H8; dan het pion van Alfonso M. neemt G5 in, G4 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten, en kort daarna alfonso M. schuift het pion over het bord, van F3 naar F4. Met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar F7.
Met vaste hand brengt Alfonso M. het koning naar E4, terwijl het toren van Vleermuis rukt op van H8 naar F8. Alfonso M. zet schaak met het pion op F5.
Vleermuis zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het pion op C4. Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar C8, en kort daarna het pion van Alfonso M. neemt C5 in, C4 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het paard van F7 naar D8 te zetten. Een zuivere slag: het koning van Alfonso M. slaat de pion omver op E5.
Schaak van Vleermuis: het paard plant zich op F7.
Met vaste hand brengt Alfonso M. het koning naar F4, en het toren van Vleermuis rukt op van C8 naar C6. Alfonso M. zet het pion van E3 naar E4, terwijl vleermuis zet het toren op C8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het pion op E5. Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar C6; dan het pion van Alfonso M. neemt E6 in, E5 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het paard van F7 naar H8 te zetten, en kort daarna alfonso M. schuift het koning over het bord, van F4 naar E5. Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar C8.
Met vaste hand brengt Alfonso M. het koning naar D6. Schaak van Vleermuis: het paard plant zich op F7.
Van E6 naar F7 verslindt het pion van Alfonso M. de paard van Vleermuis.
Vleermuis zet schaak met het toren op D8.
Zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het koning op E6. Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar D3. Promotie: op F8 verandert Alfonso M. een pion in een dame.
Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op E3.
Alfonso M. schuift het koning over het bord, van E6 naar F6, terwijl met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar E8. Alfonso M. levert het laatste mat vanaf G7.