Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Vleermuis op verdieping 4.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van D3 naar E4 en slaat de vijandelijke pion.

Zonder tijd verliest onze held van Vleermuis.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3; dan met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, en kort daarna het paard van Vleermuis rukt op van B7 naar A5.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar E4.

Vleermuis zet het toren op H4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.

onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Vleermuis.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar C4. Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter, terwijl vleermuis antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten.

Zonder tijd verliest onze held van Vleermuis.