Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Vleermuis uit op verdieping 4.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op C1.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Vleermuis.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van A2 naar A3, en kort daarna vleermuis zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar H6.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar E3. onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Vleermuis antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4. Een wrede klap: het toren van Vleermuis slaat de pion van onze held op G4.
Met vaste hand brengt onze held het toren naar B1, en kort daarna het koning van Vleermuis rukt op van D7 naar C7. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van B1 naar B5.
Het toren van Vleermuis bereikt G1 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar C6, en het toren van onze held neemt A5 in, B5 blijft achter.
Vleermuis antwoordt door het pion van B7 naar B6 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van A5 naar A4. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar B7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Vleermuis verdwijnt spoorloos.
Het pion van Vleermuis rukt op van B6 naar B5, en kort daarna onze held zet het toren van A4 naar A5. Vleermuis zet het paard op C7, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de pion op B5 en zet Vleermuis schaak.
Een wrede klap: het paard van Vleermuis slaat de toren van onze held op B5.
Het loper van onze held neemt F8 in, H6 blijft achter, en vleermuis antwoordt door het koning van B7 naar C8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van F8 naar D6.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar C4, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het loper naar H2. Het toren van Vleermuis rukt op van G1 naar E1.
onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van D2 naar E1.
Vleermuis zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op D6 te landen.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar C3. Het loper van onze held neemt F4 in, D6 blijft achter, terwijl vleermuis antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten.
onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar D7; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar A4.
Het koning van Vleermuis rukt op van D7 naar C8, en kort daarna onze held zet het pion van A4 naar A5. Op C1 promoveert Vleermuis en wint een versterkend dame.
onze held slaat de vijandelijke dame: het loper springt van F4 naar C1.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar B8. Het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter, en vleermuis antwoordt door het koning van B8 naar C8 te zetten.
onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar G5. Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar B7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het pion naar E7.
Het koning van Vleermuis rukt op van B7 naar A7. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Vleermuis zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E5, en vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar A7.
onze held zet schaak met het loper op E3.
Vleermuis antwoordt door het koning van A7 naar A8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6.
Noch onze held noch Vleermuis claimt de overwinning. Remise op het bord.