Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's toren landt op A4 en verslaat Spin's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.

Spin zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op A3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F7; dan het toren van onze held neemt B1 in, A1 blijft achter.

Spin antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van B1 naar B6. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar G5.

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A6.

Het koning van Spin rukt op van F7 naar G6. Van A6 naar A4 verslindt het toren van onze held de pion van Spin.

Spin zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A6. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar E8.

Door de pion op E6 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.

Spin antwoordt door het koning van G6 naar G5 te zetten. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de paard omver op E8.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar F6. Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.

Het koning van Spin rukt op van G5 naar G6. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op C5.

Spin zet het paard op G8, elk veld in het oog houdend. Van C5 naar C3 verslindt het toren van onze held de pion van Spin.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar F6; dan het toren van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van G6 naar F5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van A3 naar E7.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D7. Vanaf E4 dwingt het pion van onze held Spin tot verdedigen.

Het koning van Spin rukt op van F5 naar G6. onze held zet het pion van E4 naar E5, en spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H4. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar B6. Van C4 naar G4 verslindt het toren van onze held de pion van Spin.

Spin antwoordt door het paard van B6 naar A4 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar F4 te brengen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G6. Van F4 naar A4 verslindt het toren van onze held de paard van Spin.

Het koning van Spin rukt op van G6 naar H7. onze held zet het pion van E5 naar E6, terwijl spin zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H7.

Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin antwoordt door het koning van H7 naar H6 te zetten. Vanaf H8 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het toren naar A7, terwijl het koning van Spin rukt op van G6 naar F5.

onze held zet het pion van A2 naar A3, en spin zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D8.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F5, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van F5 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, en het koning van Spin rukt op van D6 naar C6.

onze held zet het toren van A7 naar H7, terwijl spin zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C6. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin antwoordt door het koning van C6 naar B5 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B2 te brengen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C4. Met vaste hand brengt onze held het toren naar H5.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.