Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Spin uit op verdieping 3.

Een wrede slag: Spin's paard slaat onze held's dame op E8.

Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar G5. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A1 naar A4.

Spin antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van A4 naar A1. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C5.

Met vaste hand brengt onze held het toren naar C1; dan het koning van Spin rukt op van E8 naar D7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C2 te landen.

Spin zet het paard op D5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op D2. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C6, terwijl het toren van onze held neemt A2 in, D2 blijft achter.

Spin antwoordt door het paard van E4 naar G3 te zetten. onze held slaat de pion op A6 en zet Spin schaak.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar B6. Met vaste hand brengt onze held het toren naar A3, en kort daarna het paard van Spin rukt op van G3 naar F5.

onze held zet het pion van E3 naar E4; dan spin zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op G3.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D7. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van G3 naar G5.

Spin antwoordt door het koning van C6 naar B6 te zetten, terwijl onze held schuift het toren over het bord, van G5 naar G7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C6.

onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van G7 naar E7.

Het paard van Spin rukt op van D7 naar B8. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Spin zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op E8. Een wrede klap: het paard van Spin slaat de toren van onze held op E8.

Het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van B8 naar A6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, en kort daarna het paard van Spin rukt op van A6 naar C7.

onze held zet het pion van E2 naar E4; dan spin zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B5, en het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van B5 naar B6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar B5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3; dan het paard van Spin rukt op van B5 naar A3.

onze held zet het koning van D3 naar E4, en kort daarna spin zet het paard op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D6, terwijl het koning van onze held neemt C3 in, D3 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar C2.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar E4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B2, en kort daarna het koning van Spin rukt op van B6 naar C5.

onze held zet het koning van B2 naar A3; dan spin zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A4.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar B5, en het koning van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van B5 naar D4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van A5 naar A6.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar C2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B7; dan het paard van Spin rukt op van E8 naar F6.

De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Het paard van Spin valt op E8 en rukt de dame van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C3, terwijl het koning van onze held neemt C8 in, B7 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van C5 naar C4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C8 naar D8. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D4.

onze held claimt de vijandelijke paard door op E8 te landen.

Het paard van Spin rukt op van D4 naar E6. onze held zet het koning van E8 naar F7; dan spin zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend.

De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C4. onze held slaat de paard op E6 en zet Spin schaak.

Spin antwoordt door het koning van C4 naar D3 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van E6 naar B3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D2.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar C4; dan het pion van Spin rukt op van C3 naar C2. onze held slaat de pion op C2 en zet Spin schaak.

Spin zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F3.

onze held zet schaak met het dame op D3.

Spin antwoordt door het koning van F3 naar F2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F6 naar F5. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E1.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en kort daarna het koning van Spin rukt op van E1 naar F2. onze held zet schaak met het dame op E3.

Spin zet het koning op G2, elk veld in het oog houdend. Vanaf E2 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar H1, en het koning van onze held neemt F3 in, F4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van H1 naar G1 te zetten.

onze held zet schaak met het dame op E1.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar H2. Vanaf H4 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Het koning van Spin rukt op van H2 naar G1. onze held zet het dame van H4 naar H3.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.