Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Reuzensrat. De kerker kijkt zwijgend toe.
onze held antwoordt met woede: de paard springt van G1 naar F3 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Reuzensrat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar G3. Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de loper van Reuzensrat.
Het pion van Reuzensrat rukt op van A5 naar A4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F4.
Reuzensrat zet het loper op D3, elk veld in het oog houdend. Van E2 naar D3 verslindt het pion van onze held de loper van Reuzensrat.
Reuzensrat zet schaak met het paard op F3.
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de paard omver op F3.
Reuzensrat antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten. Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Reuzensrat.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar F7. Vanaf G5 dwingt het paard van onze held Reuzensrat tot verdedigen.
Het koning van Reuzensrat rukt op van F7 naar E8. onze held zet het pion van F4 naar F5, en reuzensrat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F6. Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar C8, en kort daarna het pion van onze held neemt F7 in, F6 blijft achter.
Reuzensrat antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten. Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het pion naar A5. Van F8 naar D6 verslindt het dame van onze held de pion van Reuzensrat.
Het koning van Reuzensrat rukt op van B7 naar C8. Door de pion op C6 te nemen, drijft onze held Reuzensrat in schaak.
Reuzensrat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar E6 te brengen.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar E7. onze held zet schaak met het loper op G5.
Reuzensrat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten. Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Reuzensrat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar G6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G7 te brengen.
Het koning van Reuzensrat rukt op van G6 naar F5. onze held zet schaak met het dame op F6.
Reuzensrat zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend. Vanaf F4 dwingt het dame van onze held Reuzensrat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar H5. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar G7 te brengen.
Reuzensrat antwoordt door het koning van H5 naar G6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op F6.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar H5, en het koning van Reuzensrat rukt op van H7 naar G8.
onze held zet het pion van D3 naar D4, terwijl reuzensrat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar G8; dan het pion van onze held neemt D6 in, D5 blijft achter. Reuzensrat antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van D6 naar D7.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar G8. Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Reuzensrat rukt op van G8 naar H7. Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Reuzensrat tot verdedigen.
Reuzensrat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf G7.