Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Beenboogschutter op verdieping 15.
onze held's paard landt op F3 en verslaat Beenboogschutter's loper!
onze held valt voor Beenboogschutter's mat. De kerker vergeeft niet.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G2 naar F3.
Het dame van Beenboogschutter bereikt E6 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Het loper van Beenboogschutter valt op F3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke loper: het paard springt van G1 naar F3.
Beenboogschutter antwoordt door het loper van G6 naar C2 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van B1 naar C3. Met kerkerlist brengt Beenboogschutter het paard naar C5.
Met vaste hand brengt onze held het toren naar E1. Schaak van Beenboogschutter: het paard plant zich op E4.
onze held zet het koning van F2 naar G1. Beenboogschutter zet schaak met het dame op G4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H1. Vanuit het duister duwt Beenboogschutter het loper naar D3. onze held claimt de vijandelijke paard door op E4 te landen.
Het loper van Beenboogschutter valt op E4 en rukt de paard van onze held weg.
onze held schuift het toren over het bord, van A1 naar A3; dan met kerkerlist brengt Beenboogschutter het dame naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2, en kort daarna het pion van Beenboogschutter rukt op van B5 naar B4.
onze held zet het toren van A3 naar A2. Schaak van Beenboogschutter: het dame plant zich op G4.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Beenboogschutter zet schaak met het dame op G3.
Het koning van onze held neemt E2 in, F2 blijft achter. De scherpte van Beenboogschutter valt op F3 en het is mat tegen onze held.