Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: Benjamín A. daagt Afgrondheer uit op verdieping 70.

Benjamín A.'s pion landt op F3 en verslaat Afgrondheer's pion!

Benjamín A. valt voor Afgrondheer's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Benjamín A. claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.

Sluipmodus. De valstrik van Benjamín A. laat Afgrondheer in verwarring achter.

Vanuit het duister duwt Afgrondheer het dame naar D7. Het pion van Benjamín A. neemt G4 in, G2 blijft achter, terwijl afgrondheer antwoordt door het toren van B3 naar B2 te zetten.

Benjamín A. schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Met kerkerlist brengt Afgrondheer het koning naar E7; dan met vaste hand brengt Benjamín A. het koning naar C1.

Het pion van Afgrondheer rukt op van A4 naar A3, en kort daarna benjamín A. zet het pion van H2 naar H4. Schaak van Afgrondheer: het toren plant zich op B1.

Zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het koning op D2, terwijl vanuit het duister duwt Afgrondheer het dame naar E6. Benjamín A. claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Het dame van Afgrondheer bereikt D5 en bedreigt de koning van Benjamín A.

Benjamín A. schuift het koning over het bord, van D2 naar C3. Mat. Afgrondheer sluit het net en Benjamín A. valt op D4.