Strijdkroniek
In de diepten van Afgrond staat Benjamín A. oog in oog met Schaduwdier.
Schaduwdier zet zijn toren naar B2 en pakt onze loper.
Schaduwdier's scherpte sluit de partij: mat tegen Benjamín A..
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van Benjamín A. de loper van Schaduwdier.
Met kerkerlist brengt Schaduwdier het loper naar B6. Met vaste hand brengt Benjamín A. het koning naar D1, terwijl het dame van Schaduwdier rukt op van E6 naar D5.
Benjamín A. zet het loper van C1 naar B2, en schaduwdier zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het pion op D3.
Vanuit het duister duwt Schaduwdier het toren naar H4, en kort daarna het koning van Benjamín A. neemt D2 in, D1 blijft achter. Schaduwdier antwoordt door het toren van A5 naar B5 te zetten; dan benjamín A. schuift het toren over het bord, van A1 naar B1.
Met kerkerlist brengt Schaduwdier het toren naar A4. Met vaste hand brengt Benjamín A. het pion naar E4, en het dame van Schaduwdier rukt op van D5 naar A2.
Benjamín A. zet het toren van B1 naar C1. Schaduwdier rukt op naar E4 en claimt onze pion.
Van D3 naar E4 verslindt het pion van Benjamín A. de pion van Schaduwdier.
Schaduwdier zet het toren van B5 naar B2 en slaat de loper van Benjamín A. omver.
Het pion van Benjamín A. neemt E5 in, E4 blijft achter. Schaduwdier antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten. Vanaf E6 dwingt het pion van Benjamín A. Schaduwdier tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Schaduwdier het koning naar C6. Met vaste hand brengt Benjamín A. het toren naar E1. Schaduwdier slaat de pion op C2 en zet Benjamín A. schaak.
Benjamín A. zet het koning van D2 naar D3. Schaak van Schaduwdier: het toren plant zich op D4.
Zonder haast of vrees plaatst Benjamín A. het koning op E3. Schaakmat: Schaduwdier maakt een einde aan Benjamín A. op B3.