Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Vuurelementaal op verdieping 57.

Een wrede slag: Vuurelementaal's loper slaat onze held's toren op D1.

onze held valt voor Vuurelementaal's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van B2 naar A3.

Vanuit het duister duwt Vuurelementaal het dame naar B2, terwijl het toren van onze held neemt D1 in, A1 blijft achter. Het loper van Vuurelementaal valt op D1 en rukt de toren van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van E1 naar D1.

Schaakmat: Vuurelementaal maakt een einde aan onze held op C1.